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Como convertir tus fotos en modelos Tridimensionales,.. Sí, de foto normal a una 3D!



Crear fotos en 3D (tridimensionales)

Siempre me pregunté, cuanto costarían las cámaras fotográficas que toman esas imágenes panorámicas en 360 grados para darle a mis foros ese toque 3D, que la acercarían un poco más a la realidad.

Ahora que me encuentro con este servicio Online para convertir cualquier imágenes o fotos normales en fotos en 3D (tridimensionales), creo que convertiré algunas en donde peor salgo, para ver si sigo echándole la culpa a las cámaras convencionales, que solo pueden tomar fotos en dos dimensiones, o es simplemente que soy feo y para nada fotogénico.

El sistema que transforma las imágenes en 3D, recibe el nombre de Make3D, fue creado por tres estudiantes de la Universidad de Stanford, que crearon un algoritmo que tiene la capacidad de convertir una imagen en un modelo 3D automáticamente.

El funcionamiento es bastante complejo de explicar, y la forma más sencilla de explicarlo, sería decir que el algoritmo desdobla la imagen en muchísimos superpixeles. Observando los pixeles que se encuentran justo en su lado y después de analizar algunos cambios, el algoritmo refleja un fallo acerca de la orientación del mismo, tomando en cuenta el espacio y distancia de quien lo ve. Así logra mostrar los planos desde todos los ángulos, creando modelos de escenas que tienen planos en varias orientaciones, como los distintos ángulos de las fachadas de los edificios, curvadas de los árboles, laderas de las montañas, etc.



Para crear tu foto en 3D, tendrás que registraste en el sitio, subir tu foto o tomarla directamente de tu cuenta de Flickr, y seguir los sencillos pasos e instrucciones para convertirla en un modelo tridimensional.

El proceso es totalmente automático, así que es muy poco lo que tendrás que por ti mismo. Una vez que se termine el proceso de transformación, podrás “volar” por tu fotografía ‘virtual’ en 3D, e incluso poder incluirla en tu blog o sitio Web, gracias al código HTML que se te dará (se requiere VRML o visor Adobe Shockwave, y Flash).

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